1984 metai. Stefanas - jaunas programuotojas, nuo vaikystės jausdamas kaltę dėl savo mamos mirties, bando parašyti kompiuterinį žaidimą pagal fantastinį romaną. Tačiau realybė susipina į neišnarpliojamą mazgą vaikino pažeistose smegenyse.
Kartmano pažįstamo ir mylimo gyvenimo pabaigą pranašauja nerimą keliantys sapnai. Dirbtinio intelekto atėjimui keičiant visuomenę, Pietų Parko suaugusieji kovoja su savo asmeniniais sprendimais.
Kai Šv. Kalėdų išvakarėsi pabėga Bekos šuo, jo ieškoti mergina pradeda kartu su savo buvusiu vaikinu. Drauge jie aplanko vietas ir žmones, kuriuos kažkada lankydavo per žiemos šventes. Rytui išaušus, jie randa pasimetusį šunį, o taip pat ir iš naujo atranda vienas kitą.
Grizlis, panda ir baltasis lokys keliauja į Kanadą su nuotykiais po to, kai agentas iš Nacionalinės laukinės gamtos kontrolės departamento bando nutraukti jų linksmybes.
Kai Baksterių šeima persikelia į naują namą kitoje valstijoje, dešimtmetis Finas baiminasi, kad jų name vaidenasi. Kol jis spendžia spąstus „vaiduokliui“ sugauti, jo tėvai įstringa mieste, ir Finas su sesute lieka namuose vieni. Tuo metu vagių trijulė ieško brangaus paveikslo,...